TANGRAM
(Para estudiantes de 6° grado de
primaria)
El
tangram es un rompecabezas de origen chino que,
probablemente apareció hace tan solo 200 o 300 años.
Los
chinos lo llamaron “tabla de sabiduría” y “tabla de sagacidad” por las
cualidades que el juego requiere.
1.
DISEÑO
DEL MATERIAL:
a.
Pasos
previos
Se utiliza como entreteniendo en la psicología, educación
física y particularmente en la pedagogía, en el área de matemática, el tangram
es un juego muy útil para introducir conceptos de geometría plana porque
permite la manipulación de materiales y contribuye al desarrollo psicomotor e
intelectual de los estudiantes.
El tangram es un entretenido juego que le permite al
estudiante armar figuras con tan solo 7 figuras que resultan al hacer el
tangram. Es una actividad que recrea la mente del estudiante y puede jugar en
grupos dentro y fuera del aula, de la I.E, con su familia, etc.
b.
Diseño
propiamente dicho
·
Objetivos Específicos
ü Que
el estudiante arme figuras con las 7 piezas recortadas del tangram, sin
sobreponerlas.
ü Agilidad mental.
·
Contenido
El tangram es un juego de entretenimiento y a
la vez exige al estudiante a pensar de manera ilimitada el sinnúmero de figuras
que puede armar con las 7 piezas que resultan al hacer le tangram.
·
Características físicas
- Un
rompecabezas con líneas, formando y dando origen a las 7 figuras, siendo un
cuadrado perfecto de 15 x 15 cm.
·
Características didácticas
Le permite al estudiante armar cualquier
figura con
ayuda de siluetas o por sí solo, es muy importante que
a la hora de empezar a formar figuras, se den las
indicaciones previas del juego y a la vez que
conseguirán que su mente se recree armando figuras.
ayuda de siluetas o por sí solo, es muy importante que
a la hora de empezar a formar figuras, se den las
indicaciones previas del juego y a la vez que
conseguirán que su mente se recree armando figuras.
2 .
DESARROLLO
DEL MATERIAL
Materiales
o
Cartón de zapatos o de tragos,
o
Lápiz, tijera, regla.
Procedimiento
1. Tomar
una caja de zapatos o de tragos, corregir que sea de base sólida y lisa.
2. Tomar
el lápiz y la regla para marcar un cuadrado perfecto de 15 x 15 cm.
3. Hacer
una diagonal,
4. Hacer
la otra diagonal de los puntos que sobran pero llegando hasta la línea,
5. De
la otra parte buscamos el medio y unimos ambos puntos como el (g) que se
muestra en la imagen del tangram,
6. Tomando
la figura de la numero 5, ubicamos el centro de la hipotenusa y el fin punto
final formando un cuadrado, como se muestra en
el (f) de la figura del tangram.
7. Ahora
tomando el lado izquierdo superior del cuadrado, buscamos el centro con el
centro de la figura que salió del procedimiento numero 5 unimos ambos puntos
para sacar una figura más que vendría hacer el triángulo como muestra el (d).
de tal modo que el triángulo rosado y el rombo, quedan por defecto.
8. Al
terminar de trazar todas las líneas, con ayuda de tijera procedemos a recortar
por las líneas establecidas.
LISTO…
¡¡¡YA PUEDES JUGAR!!!

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