sábado, 8 de agosto de 2015

Sabías que con TANGRAM puedes armar figuras increíbles, puedes hacer uno tu mismo y jugar como los grandes ;)


TANGRAM 

(Para estudiantes de 6° grado de primaria)

El tangram es un rompecabezas de origen chino que,  probablemente apareció hace tan solo 200 o 300 años.
Los chinos lo llamaron “tabla de sabiduría” y “tabla de sagacidad” por las cualidades que el juego requiere.

1.    DISEÑO DEL MATERIAL:
a.    Pasos previos

Se utiliza como entreteniendo en la psicología, educación física y particularmente en la pedagogía, en el área de matemática, el tangram es un juego muy útil para introducir conceptos de geometría plana porque permite la manipulación de materiales y contribuye al desarrollo psicomotor e intelectual de los estudiantes.

El tangram es un entretenido juego que le permite al estudiante armar figuras con tan solo 7 figuras que resultan al hacer el tangram. Es una actividad que recrea la mente del estudiante y puede jugar en grupos dentro y fuera del aula, de la I.E, con su familia, etc.

b.    Diseño propiamente dicho

·         Objetivos Específicos

ü  Que el estudiante arme figuras con las 7 piezas recortadas del tangram, sin sobreponerlas.
ü  Agilidad mental.
           
·         Contenido
           
  El tangram es un juego de entretenimiento y a la vez exige al estudiante a pensar de manera ilimitada el sinnúmero de figuras que puede armar con las 7 piezas que resultan al hacer le tangram.



·         Características físicas

-      Un rompecabezas con líneas, formando y dando origen a las 7 figuras, siendo un cuadrado perfecto de 15 x 15 cm.

·         Características didácticas
           
  Le permite al estudiante armar cualquier figura con  
  ayuda de siluetas o por sí solo, es muy importante que 
  a la hora de empezar a formar figuras, se den las
  indicaciones previas del juego y a la vez que
  conseguirán que su mente se recree armando figuras.

2  .    DESARROLLO DEL MATERIAL
  
     Materiales
  o   Cartón de zapatos o de tragos,
  o   Lápiz, tijera, regla.



     Procedimiento

1.    Tomar una caja de zapatos o de tragos, corregir que sea de base sólida y lisa.

2.    Tomar el lápiz y la regla para marcar un cuadrado perfecto de 15 x 15 cm.


3.    Hacer una diagonal,

4.    Hacer la otra diagonal de los puntos que sobran pero llegando hasta la línea,

5.    De la otra parte buscamos el medio y unimos ambos puntos como el (g) que se muestra en la imagen del tangram,

6.    Tomando la figura de la numero 5, ubicamos el centro de la hipotenusa y el fin punto final formando un cuadrado, como se muestra en  el (f) de la figura del tangram.

7.    Ahora tomando el lado izquierdo superior del cuadrado, buscamos el centro con el centro de la figura que salió del procedimiento numero 5 unimos ambos puntos para sacar una figura más que vendría hacer el triángulo como muestra el (d). de tal modo que el triángulo rosado y el rombo, quedan por defecto.

8.    Al terminar de trazar todas las líneas, con ayuda de tijera procedemos a recortar por las líneas establecidas.










                                               LISTO… ¡¡¡YA PUEDES JUGAR!!!










No hay comentarios:

Publicar un comentario